September 20, 2019

Quant-UX.com

Die meisten Produkte, Softwares etc. sind vor dem offiziellen Verkauf meist erst Prototypen. Erst einige Zeit später kommt es dann zur Massenherstellung von dem Produkt und es ist für jeden erwerbbar.

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September 20, 2018

Wer seine Nutzer kennt spart Zeit und Geld

Kennt man seine Nutzer, kann das mehr als nur der Schlüssel zum Erfolg für eine neue App oder ein Portal sein. Der Nutzer startet mit bestimmten Erfahrungen und Erwartungen in die Nutzung und er sollte besser nicht enttäuscht werden. Warum UX/UI Tools für Entwickler so bedeutend sind erfahrt ihr hier.

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August 20, 2018

Eine perfekte User Experience bei der Softwareentwicklung (Prototyping)

Es gibt unzählig viele Apps. Mit so vielen Apps, die kommen und gehen, hilft es zu wissen, wie man mobile Apps optimiert, um den Usern eine sehr gute mobile Nutzererfahrung zu bieten.

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August 15, 2018

Was ist UX Design?

UX ist die Abkürzung für User Experience. Auf deutsch ist UX nichts anderes als die Nutzererfahrung. Genauer gesagt ist damit die Erfahrung des Nutzers auf, zum Beispiel einer Website gemeint (Website UX).

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November 19, 2017

Analysiere dein User Interface mit Quant-UX

In diesem Artikel möchte ich euch gerne das Thema UX/UI-Analyse anhand eines Beispiels näher bringen.

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September 20, 2017

Eine neue Generation von Prototyping Tools

Nutzer-Tests sind entscheidend, wenn du eine positive Benutzererfahrung gestalten möchtest. Woher sollst du auch wissen, wie die Nutzer mit deinem Design wirklich interagieren werden?

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September 20, 2016

Rapid prototyping mit Sketch und Marvel

Mit Sketch von Bohemian Coding lassen sich neben UI oder Web Designs auch wunderbar Prototypen für mobile Apps erstellen. Um seinen Designs Leben einzuhauchen, ist Marvel genau der richtige Ansprechpartner. Die einfache Handhabung der Tools und des übersichtlich gestalteten Nutzerbereichs, verringern den Zeitaufwand enorm.

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September 20, 2016

Analyze your UI made in Sketch

You have finished your app screens in SketchApp and ask yourself “Will my design work for my target group of people?”. But how to measure your design and it’s usability and the resulting user experience? Maybe this article will give you the answer.

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lichtenstein.io

Design is good, when it solves a problem.