October 4, 2019

UX-Praxis: Experten Interview

Um das/die Problem/e während deiner Research besser zu verstehen - vor allem, wenn es sich um ein komplexes, differenziertes und spezialisiertes Problem handelt - könnte es hilfreich sein, mit einigen der Experten auf diesem Gebiet zu sprechen.

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September 27, 2019

UX-Praxis: Empathy Maps

Die Erstellung einer Empathy Map ist eine Team-Aufgabe, die dazu beiträgt, ein emotionales Bild deiner Nutzer zu vermitteln und ein gemeinsames Verständnis für diese unter den Teammitgliedern zu schaffen.

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September 21, 2019

UX-Praxis: Personas

Personas sind Darstellungen der idealen Benutzer, die ähnliche Kenntnisse, Ziele und Verhaltensweisen teilen. Gute Personas sind das Ergebnis gründlicher Benutzerrecherchen (User Research) und tragen dazu bei, den Designprozess mit echten Menschen zu orientieren und eine Verbindung herzustellen.

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September 20, 2019

Quant-UX.com

Die meisten Produkte, Softwares etc. sind vor dem offiziellen Verkauf meist erst Prototypen. Erst einige Zeit später kommt es dann zur Massenherstellung von dem Produkt und es ist für jeden erwerbbar.

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September 20, 2018

Wer seine Nutzer kennt spart Zeit und Geld

Kennt man seine Nutzer, kann das mehr als nur der Schlüssel zum Erfolg für eine neue App oder ein Portal sein. Der Nutzer startet mit bestimmten Erfahrungen und Erwartungen in die Nutzung und er sollte besser nicht enttäuscht werden. Warum UX/UI Tools für Entwickler so bedeutend sind erfahrt ihr hier.

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August 20, 2018

Methoden beim UX Research

In dem Zeitalter wo Firmen Produkte im Internet anbieten, verändert sich auch die Berufswelt. Heutzutage braucht es keine Produkt Tester mehr, die extra in die Firmenzentrale eingeladen werden, um die neuen Produkte zu testen. Diese Arbeit übernimmt seit einiger Zeit der Beruf UX Researcher.

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November 19, 2017

Analysiere dein User Interface mit Quant-UX

In diesem Artikel möchte ich euch gerne das Thema UX/UI-Analyse anhand eines Beispiels näher bringen.

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September 20, 2016

Analyze your UI made in Sketch

You have finished your app screens in SketchApp and ask yourself “Will my design work for my target group of people?”. But how to measure your design and it’s usability and the resulting user experience? Maybe this article will give you the answer.

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lichtenstein.io

Design is good, when it solves a problem.